約 2,265,120 件
https://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/27.html
1レス30行程度に編集してください。2chへの投稿時にけられます。 おそらく32行が最大です。 元TXT文字エンコード「Shift_JIS」 ※要求スペックはそれなりに高い。ノートPC等自分の環境で問題なく動くか心配な場合、ベンチマークだけではなく体験版でもテストすべし。 ※質問の前に 2-3は必ず読みましょう。 ※ここは嫁晒しと雑談のスレです。改造系の話題(技術系の話題、MODをうpしました等)は画像掲示板、Wikiのみでお願いします。 ※カスタムろだ、パス関連の質問はスルーすること、教える事も「スレ違いだからテンプレ嫁」以外の対応は荒らしと同じです。 ■公式 ttp //tech3d.sakura.ne.jp/tech3D.html ttp //tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/top.html ■前スレ 【テックアーツ】3Dカスタム少女 xx体目 http //qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/xxxxxxxxxx/ ■外部ろだ、画像掲示板等 ※某サイトは「トラブルを抱えたくない」という管理人の意見を汲んだことと、 実質サイトが半閉鎖状態とされ、管理が行き届かない恐れがある為、リンクを削除させていただきました。ご理解ください。 3D CUSTOM.NET http //3dcustom.net/ 3Dカスタム少女 公開セーブデータ http //dansoubisyoujo.a.orn.jp/customsave/ ■Wiki http //www8.atwiki.jp/3dcustom/ ■自作板関連スレ 3Dカスタム少女 ベンチマーク 3Dエロゲーが快適なPCを考える会 Part4 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1216976144/ 次スレは原則的に 950が宣言し立てる事。次スレが立つまでは雑談は控える事。 ■FAQ Q どんなゲームですか? A 体験版をプレイして雰囲気をつかんでください。 Q ストーリー無いの? A 皆無。現状で声付3D着替えモーションビュワーか、エロ付デスクトップアクセサリ。 Q 体験版が動かない・カクカクする・画面が赤い・画面がグチャグチャ・モザイクが白ベタになる……など。 A まず公式サイトの動作環境を満たしているか確認。 自分のパソコンの性能を調べる方法→スタート>ファイル名を指定して実行>dxdiag 動作トラブルに関する質問は使用しているパソコンのスペックを詳しく書くこと。 ここは公式サポートでもなんでもないので答えが返ってこない場合もあります。 グラボ、ディスプレイのドライバ更新で改善されることが多いので試してみてください。 Q なんかd3dx9_xx.dllが見つからないってダイアログが出て起動しないんだけど? A DirectX9.0cはバージョン表記が変わらないまま数ヶ月ごとにバージョンアップされています。 古いバージョンのDirectX9.0cでは動作しないとの報告あり。 dllファイルが足りないなどのエラーメッセージが出て起動できない場合、こちらから最近バージョンを入手。 ttp //www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3 displaylang=ja Q セーブデータはどこー? A XPでは以下に置かれている128x256サイズのBMPまたはPNG画像がセーブデータ。 C \Documents and Settings\ユーザーネーム\My Documents\TechArts3D\TDCG ファイルネームが***.tdcgsav.bmpとなっており、***.bmpとリネームすると認識されない ファイル終端にコスデータが付加されており、ただの画像ファイルをリネームして放り込んでも認識しないので注意が必要。 セーブデータの作成日時で先頭(左端)にあるものが決定する。 Q 初回起動時の演出をもう一度見たいんだけど? A 再インストールしる!!!いやならsystem.tdcgsav.bmpを削除。またこの画像がゲーム開始時のデフォルトになる。 Q DLKey A [custom] ■SP1パッチ(貧乳パッチ)公開終了 ※解像度の変更、貧乳化、アイコンの消去等、SP1の内容はアップデートプログラムSP2に含まれています。 ■アップデートプログラムSP2 現在公式よりアップデートプログラムSP2が公開されています。 ttp //tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/sp2/3dsp2 ※ObsDX9.exe を改変している場合にはエラーで停止しますので、元に戻してからアップデートをして下さい。 ■SP2での変更点 ・体型スライダー追加 ・頭身によって声が変化 ・乳揺れ増大 ・SS機能追加 (My Documents/TechArts3D/TDCG/snapshots PNG形式) ・セーブデータの拡張子変更 BMP→PNG (従来のBMPも読み込み可能) ・いつでも脱衣機能追加 (「Y」キー押下、長押しで全裸) ・Hシーンのオートモードにスピード可変機能追加 (「A」キー押下で変化、3段階) ・CPUの負荷軽減 ■SP2R1での変更点 ・やわらかスライダー追加 ・CapsLockで着替えポーズ固定 ・SS機能、声の高低変化無効機能追加 ・不具合(ウエストスライダーのセーブ、鼻フェラ等)の修正 2452 -- FSFSD (2015-06-29 05 56 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/102.html
この度は『USBオナホールと3Dカスタム少女』をご購入いただき、誠にありがとうございます。 本製品『USBオナホールと3Dカスタム少女』は、弊社製 "USB ONACON" と『3Dカスタム少女』『3Dカスタム少女 XP』の 3点を同梱したパッケージとなっています。 本製品のDVD-ROMよりインストールを行えば、『3Dカスタム少女 XP』の(2011年11月現在)最新のバージョンである 『3Dカスタム少女 XPr5』 の動作に必要なものが全てインストールされるようになっています。 (既に『3Dカスタム少女』をインストールしている方は、別なフォルダに本製品の内容がインストールされますのでご注意ください) 『3Dカスタム少女』は発売以来、有償/無償のバージョンアップがたびたび行われてきたという経緯があり、 仕様や操作などが若干煩雑になっています。 その点をご理解いただき、ご利用いただけますようお願い申し上げます。 なお、歴代のバージョンは以下のとおりとなっています。 ・(無印) ・SP1 ・SP2 ・SP2r1 ・XP (有償拡張パック - SP2r1までの内容も含む) ・XPr1 ・XPr2 ・XPr3 ・XPr4.1 ・XPr5 (本製品に収録のバージョン) これらのバージョンアップで、Iniファイルの記述による各種設定変更とキーボードによる操作が多数追加されています。 詳細については、DVD-ROM内の "Iniファイル設定一覧.txt " と "キーボード操作一覧.txt" の各テキストファイルをご覧ください。 ポーズエディタの操作に関しては、HTMLによるマニュアルをご用意しています。 DVD-ROM内の "ポーズエディタマニュアル" フォルダ内の "index.html" をWebブラウザで開いてご覧ください。 「d3dx9_**.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。」等のダイアログが出て起動できない場合について ご使用のPCに DirectX がインストールされていない、又はインストールされているDirectXのバージョンが古いなどの問題があります。 DVD-ROM内にある "DirectX_Jun2010_Redist"フォルダ内の "DXSETUP.exe" を実行し、画面の指示に従って DirectX を更新してください。 グラビアモードのBGMについて "マイ ドキュメント/TechArts3D/TDCG/BGM" フォルダ内に OGG形式の音声ファイルを入れておくと、 グラビアモード時にランダムに再生されます。 お好みの音楽でお楽しみください。 TAH(拡張データ)について ユーザー有志が作成した拡張データ(服/アイテム/背景など)がインターネット上で公開されています。 ファイルの拡張子が .tah のため、"TAH" と呼ばれています。 TAHファイルを『3Dカスタム少女』をインストールしたフォルダの "arcs" フォルダの中に入れて 『3Dカスタム少女』を起動しなおすと有効になります。 弊社で作成したもの以外の TAH を組み込んだ際の動作保証はいたしません。 公開されているWebサイト等についてのお問い合わせにも、弊社では応じられませんのでご了承ください。 ("Iniファイル設定一覧.txt" の HairColorSync の項もご参照ください。) なお『「3Dカスタム少女」を用いて作成したデータや画像、動画等の使用について』という規定を定めています。 本製品をご購入された方もその対象に含まれます。 規定については、http //tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/c_xp/3dxp.html をご覧ください。 (本製品には『3Dカスタム少女 XP』が含まれています。上記ページで誤ってご購入されないようご注意願います) 服装のセーブについて 服装のセーブには「通常セーブ」と「ヘビーセーブ」の2種類があります。 キーボードのCtrlを押しながらセーブすると「ヘビーセーブ」となります。 (「通常セーブ」したものは、アイコンの背景が薄ピンク、「ヘビーセーブ」したものはアイコンの背景がライトグリーンです) 「ヘビーセーブ」したデータは、その服やアイテムが収録されている TAH を組み込んでいなくても、ロードすることができます。 現在の服装にヘビーセーブ由来のデータが一つでも含まれている場合は、ヘビーセーブしか出来ません。 (そのデータが含まれている TAH を所有、かつ有効にしている場合はその限りではありません) 通常セーブが出来ない状態だとセーブボタンにXマークが付き、押してもセーブ出来ません。(ヘビーセーブは可能です) 通常セーブをしたい場合は、所有しているデータのみで服装を構成してください。 わからなくなってしまった場合は、「ランダム着替えボタン」の右にある「服装リセットボタン」を押すとデフォルトの服装になります。 『SOMCON(ソム・コン)』対応について SOMCONに対応しています。(SOMCONは弊社の製品ではありません) SOMCONについての詳細は http //www.somjapan.com/ をご覧ください。 『3Dカスタム少女』の SOMCON 対応についての詳細は以下のページをご覧ください。 http //tech3d.sakura.ne.jp/future/future02.html SOMCON を使用するには、接続されたCOMポート番号をIniファイルに記述する必要があります。 SOMCON_PortNo=[COMポート番号] (例 COM3に接続されている場合は SOMCON_PortNo=3) その他にも Iniファイルで、関連のパラメータを設定できます。詳しくは "Iniファイル設定一覧.txt" をご覧ください。 『フェイストラック機能』について Webカメラを用いて、操作している人の頭の位置を検出し、シーンのカメラを操作するものです。 この機能を使用するには、お手元のパソコンにWebカメラを接続して、指定の位置に設置する必要があります。 (Webカメラが内蔵されている場合は、そのカメラを使用することができます) 一般的なWebカメラに対応していますが、弊社で動作確認をしているカメラについては、以下のページをご覧ください。 http //tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/xpr3/xpr3_top.html まず、Webカメラを接続して正常に動作するか確認してください。 動作確認をしたら、操作する人の顔が真正面で画面の中心に写る位置にWebカメラを設置してください。 鼻の頭が撮影画面の中心に来るような感じで設置するとよいでしょう。 Webカメラの設置が終わったら、Iniファイルに "FaceTrackEnable=1" と記述してください。 (その他にも Iniファイルで、関連のパラメータを設定できます。詳しくは "Iniファイル設定一覧.txt" をご覧ください。) その後、『3Dカスタム少女』を起動します。 プレイ中(デモ中は無効)に、Webカメラを見つめながら「V」キーを押すとフェイストラックがONになります。 ONにしたあと、すこし(1~2秒程度)じっとしていてください。 その後、頭を動かすとカメラが動くようになります。 再び「V」キーを押すとフェイストラックがOFFになります。 シーンのカメラが激しく振動したり、うまく頭の動きに追従しない場合は、 一度フェイストラックをOFFにしてやりなおしてください。 部屋を明るくするなど、Webカメラに顔が明瞭に写る環境を整えると追従性がよくなります。 逆に、真っ暗にしてモニタの光で顔を照らされるようにすると良い場合もあります。 DVD-ROM内の「おまけ」フォルダについて ポーズエディタでの作例、服装のヘビーセーブデータ、拡張データ、スクリーンセーバーがはいっています。 お好みでご使用ください。 "セーブデータ"フォルダの中身すべてを『3Dカスタム少女』のセーブデータフォルダにコピーしてください。 (セーブデータフォルダは通常 "マイ ドキュメント/TechArts3D/TDCG" になっています) "高スペック向け" と書かれているフォルダのデータは高性能なPCをお使いの方向けのデータです。 (目安として、インテル Core 2 Duo 2.4GHz 、NVIDIA 8800GT 程度の性能を想定しています) お使いのPCの性能によってはロードに時間がかかる場合があります。 このデータに関しては動作保障はいたしませんので、ご了承ください。 omake_xp.tah は、『3Dカスタム少女』をインストールしたフォルダの "arcs" フォルダの中に入れてください。 サンタコスチュームなど、服やアイテムが数点追加されます。 "スクリーンセーバー" のフォルダには、過去に発売一周年を記念して配布したスクリーンセーバーが収録されています。 詳細はフォルダ内の "お読みください.txt" をご覧ください。 その他、最新情報は公式Webサイト http //www.teck.jp/3d/ をご覧ください。 (C) 2008-2011 TechArts3D ALL RIGHTS RESERVED.
https://w.atwiki.jp/3dcustom/
3Dカスタム少女@wiki テックアーツ3D社よりリリースされている「3Dカスタム少女」の改造やカスタマイズ情報をまとめたページです。 皆様の情報で成り立つページです。改造情報や豆知識、苦労した点、テクニックなど、皆様の情報を共有していきましょう。 更新履歴(5件まで) 取得中です。 MODの入れ方がわからない初心者・入れたけど表示されないという方 MODの入れ方が分からない、入れても表示されないといった場合、 他人に聞く前にまずよくある質問を読むこと。 MODの入れ方がわかりません、といった質問はさんざん既出なので非常に嫌がられます。 藻消しがわからない初心者に まずは藻消しを読むこと。 MODの入れ方がわからないという質問同様、さんざん既出なので嫌がられます。 ありがちな質問(FAQ) よくある質問 MOD制作/よくある失敗 掲示板で質問する前に まずよくある質問で解決できるかチェック。 3Dカスタム少女の説明書(はじめにお読みください等も含む)を再読。 このwikiも調べる。wiki内検索が便利。 定番Google先生。 その上で自分の質問が新規であった場合、まずはそのスレがその質問をするのにふさわしいスレか確認。 スレ違いだと回答がもらえない。 掲示板は公共の場所。質問に答えるだけの場所ではないのを踏まえて礼儀正しく。 「初心者なので」などのアピールは却って反感を買いがちなのでNG。 質問はなるべく客観的にわかりやすく。トラブルへの経緯、試した事を併記。 「できません」「わかりません」だけでは答えようがありません。 「エラーが出ました」と言った質問ならエラー画面を全部載せましょう。 以下のページが「より良い質問の仕方」の参考になります。 上手な質問の仕方 関連リンク Wiki編集上の注意:2ch、アクセス数アップやアフィリエイトを目的としたブログ等へのリンクは記載しないでください。 3Dカスタム少女公式 pixiv 3Dカスタム少女タグ 3D CUSTOM.XYZ(通称:居酒屋)3D CUSTOM.XYZ Support 掲示板 3D CUSTOM.XYZ 公式Twitter 3DCG mods reference(MOD検索・衝突チェック) このWikiの編集方法 一般的なwiki系の操作方法とほぼ同じです。上部のメニューにある「ヘルプ」メニューの内容を よく読み理解してから記載や修正を行うようにしましょう。 一度作ってしまったページは自分では削除できません。登録を行っている管理者が削除する必要があります。 合計: - 今日: - 昨日: - rm6h コメント シェーダー設定のページが開けなくて管理人ログインしろ って言われるんですが、削除されてしまったんですかね? 無闇にページ増やしたくないんで、復旧できるようなら お願いします (2014-11-06)
https://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/46.html
このページはMODを作ってるときにひっかかりがちな失敗についてまとめたページです。 状況別に、予想される原因と解決法を挙げます。 状況1. パーツを選んだ瞬間ゲームが落ちる 状況2. 状況は毎回違うけどゲームが突然落ちる 状況3. テクスチャやパーツの影部分が汚い 状況4. 作ったはずなのに見えない部分がある。または全部見えない 状況5.それでもまだ一部が欠ける 状況6.装備したMODが、脱衣ボタンや同じカテゴリの別パーツを装備しても外れない 状況7.作った覚えのない黒い部品が表面に表示されている 状況8.自分の所では表示されているのに他の人に表示できないと言われた 状況9.パーツIDはかぶっていないはずなのに他の人のMODと混在してしまった 状況10.男MODを作ったけどなぜか表示されない 状況11.上記全部確認したけど表示されない 状況1. パーツを選んだ瞬間ゲームが落ちる 原因1. 画像ファイルの形式の誤り テクスチャファイル ????.tga や ????.bmp、またはアイコンファイル ????.psd の形式が間違っていたりすると、 そのパーツを選んだ瞬間3Dカスタム少女が異常終了します。 対策 画像ファイル形式を正しくする テクスチャファイル・アイコンファイルは全て、単一レイヤーの32bit color である必要があります。 また、テクスチャファイルは圧縮されていてはいけません。 正しい形式に修正すれば、この問題は出なくなります。 原因2. フォルダ構成またはCgfxShaderの誤り テクスチャファイル等を置くフォルダ名が間違っています。※フォルダ名にスペースが含まれていても駄目なようです。 CgfxShaderファイルで指定しているフォルダがtso内に存在しないと、 そのパーツを選んだ瞬間3Dカスタム少女が異常終了します。 対策1. フォルダ名を正しくする、または新しく作る 間違ったフォルダ名をCgfxShaderで指定した正しい名前になおすか、正しい名前のフォルダを新しく作る。 対策2. CgfxShaderを修正する CgfxShaderのテクスチャ名などを正しい名前に修正する。 原因3.Thumbs.dbが紛れ込んでいる フォルダ表示設定が写真モードや縮小表示になっている場合、画像データが入っているフォルダを表示した際に縮小表示画像のキャッシュデータ、Thumbs.dbが自動的に作成されます。これを一緒に梱包してしまうと、パーツを選んだ瞬間3Dカスタム少女が異常終了します。 対策 Thumbs.dbを削除する 通常、Thumbs.dbは表示されないデータです。フォルダオプションから、『保護されたオペレーテヒングシステムファイルを表示しない』からチェックを外し、『縮小版をキャッシュしない』にチェックを入れます。この状態で、Thumbs.dbを削除する。 状況2. 状況は毎回違うけどゲームが突然落ちる 原因. アイコンファイル形式の誤り アイコンファイルの形式が間違っていると、そのパーツは普通に表示できるのに、 何かの拍子に3Dカスタム少女が突然異常終了するようになります。 psdファイルに複数のレイヤーが出来てしまっている場合が多いです。 対策 アイコンファイル形式を正しくする アイコンファイルは、「単一レイヤー」の「32bit color」である必要があります。 正しい形式に修正すれば、この問題は出なくなります。 状況3. テクスチャやパーツの影部分が汚い 原因. ファイル形式の誤り テクスチャが32bit colorでない。 TSOdecryptなどのツールは、テクスチャが32bit color であることを前提に動きます。 もし32bit color で無い場合、データが壊れます。壊れたデータは表示自体はできますが、 元の状態とは全然違ったきたないものになってしまいます。 対策 画像ファイル形式を正しくする テクスチャは、単一レイヤーの32bit color である必要があります。 正しい形式に修正すれば、この問題は出なくなります。 windows付属の「ペイント」や古いバージョンのGIMPの場合、24bitまでしか扱えません。 新しいバージョンのGIMPやPhotoshop 等、32bit color を扱えるツールを使いましょう。 状況4. 作ったはずなのに見えない部分がある。または全部見えない 原因. 面が四角形面になっている メタセコイアで普通に面を作ると四角形面になることが多いですが、 3Dカスタム少女では四角形面を表示できません。 対策 面を全て三角形面にする メタセコイア上で三角形面にしたいところを選択して、 メニューから「四角形面を三角形面化」を選びます。 既に三角形面になっているところを選んでいても害はないため、 「全て選択」ボタンで全ての面を選択状態にして、次に「四角形面を三角形面化」を選ぶのが簡単・確実です。 状況5.それでもまだ一部が欠ける 原因.面が裏返ってる ゲームに持っていくと(おそらくmqoからtso(=x)への変換時に)面が裏返ってしまう場合があります。 裏返った面はInkOff系テクニックの場合は透明に、それ以外は線と裏の色であるPenColorで描画されるので判別できる。 対策 面を作り直す メタセコのワイヤーツールを使って対角線を反対に変える、 あるいは問題の面を一旦削除し、面の生成ツールで新しく貼り直すなどして新しく作り直します。 大抵はこれで解決しますが、新たに別の部分が裏返ってしまったりする場合もあり、正確な原因と完全な解決策は未だ判明していません。 補足 面が裏返る原因の一つとして、一つの辺に3個以上の面を連続して接続すると、その面の周辺が裏返ります。 これはNVTRISTRIP.DLLの制限です。裏返った面を直しても直しても違う面が裏返る場合はこのケースに当たります。 mqo2tsoでは面が裏返る可能性のあるケースを検出すると、そのオブジェクト・マテリアル・座標を出力するので 問題のある面を特定して修正する事ができます。 メタセコで面の両面化コマンドを使って面を両面化すると確実に裏返ります。これを回避するには、 両面化したい面を選択してコピー・ペースト・面を反転・オブジェクトの結合を行う事で回避できます。 回避できる理由は一つの辺に連続して面が接続されないからです。 裏面がある面を作る時は、厚みを持たせるよりコピペで面を両面化した方が無難です。 状況6.装備したMODが、脱衣ボタンや同じカテゴリの別パーツを装備しても外れない 原因.他のカテゴリのtbnを使用している 他のカテゴリのtbnを普通にリネームしただけでも 表示されるレーンを変える事ができますが、 バイナリが書き換えられていない為、外す判定が正常に行われません。 注 公式パッチXPで追加された手持ちアイテムはtbnの形式が他のカテゴリとは違うようです。リネームでの流用はやめましょう 対策 そのカテゴリのtbnを使う baseフォルダから正しいカテゴリのtbn(カテゴリさえあっていればどれでもよい)を コピーしてきて、ファイル名をTAHDecGUIで変更します。 状況7.作った覚えのない黒い部品が表面に表示されている 原因1.裏側の部品のポリゴン裏面が表側の部品を突き破って表示されている 3Dモデルを作る際に裏側にも色をつけようとモデルの裏側にも面を作っていくと、 MOD化した際に変形したり他のボーンに影響され裏側部品のポリゴン裏面が表面を突き破って出てきてしまう場合があります。 ボーンからの距離の違いで3Dモデルの変形の度合いが違うために発生してしまう現象です。 対策1-1 裏側の面を削除する 表示されているのは裏側部品のポリゴンのため、該当箇所の裏側部品のポリゴンを削除すれば解決できます。 対策1-2 ボーンの調整等で対応してみる スカートの裏面などどうしても裏側にも色をつけたい場合、ボーンの調整や表と裏側のポリゴンの距離の調整を 行ってある程度は対応可能な場合があります。しかし胸や腰周り等のカス子の動作や設定で変形が激しい箇所では 対応できない場合もあります。その場合は対策1を使って下さい。 原因2.一部の面のポリゴンが裏返っている。 複雑な形やメタセコでの整形時の問題、TSO化の際の不具合?などにより 一部の面が裏返ってしまうことがあります。 対策2 裏返った面の周りをもう一度メタセコで調整する 一度tsoを解凍するか、メタセコデータを調整して、反転してしまう面を修正します。 面の大きさを変える、頂点の位置を少しずらす、ナイフを入れて面を分割する、 等の調整を行ってみて、再度MOD化してみてください。 状況8.自分の所では表示されているのに他の人に表示できないと言われた 原因.テクスチャファイルが大きすぎる 3Dモデルを表示するにはPCのグラフィックボードの能力がある程度必要です。 大きなテクスチャファイルを表示するにはグラフィックボードの能力もかなり必要になるため 古いPCなどを使っている場合にテクスチャを処理できなくなり3Dモデルを表示できない場合があります。 対策 テクスチャファイルのサイズを小さくする 表示できていない人がグラフィックボードの買い替えなどで対処できれば一番いいのかもしれないですが、 テクスチャファイルのサイズの問題なのでテクスチャファイルを縮小したものを作成することで解決できます。 状況9.パーツIDはかぶっていないはずなのに他の人のMODと混在してしまった 原因.3Dカスタム少女プログラムの問題?かもしれない パーツIDをかぶらないようにしていてもIDの数字3桁の部分が10の倍数の場合、 なぜか他の10の倍数のものと衝突してしまうことがあります。 例 N100… の部品と N500… の部品が競合した N040… の部品と N640… の部品が競合した等 対策 3桁のIDで10の倍数を使わないようにする(MODのIDを変更する) IDを変更すれば衝突は回避できます。自分で新たにIDをつける際は重複しないように気をつけるだけでなく 10の倍数を使うのはやめるようにしましょう またパーツの内部ファイル名にも記載がありますがIDは英数字と半角記号が利用できます。 数字ではなくアルファベットを用いるのも1つの方法です。 状況10.男MODを作ったけどなぜか表示されない 原因.MODのtah バージョンが低い。 男MODなど、公式データの上書きになるタイプは、tahのバージョンが低いと表示されないことがあります。 これは公式のbaseファイルのバージョンがパッチが出るたびにあがっているためです。 対策 MOD化するときのtahバージョンを上げる チンコMODや男MOD等、公式のデータを上書きするようなタイプのMODを作るときは、MOD化する際の バージョン指定を大きめにするようにします。 状況11.上記全部確認したけどそれでも表示されない 原因.メタセコイアでのオブジェクト名にスペースが入っている スペースが入っていると表示されなくなってしまうようです 対策 スペースを使わない ハイフン(-)やアンダーバー(_)を使いましょう 材質等はスペースでも問題ありませんが、混乱を避ける為にもハイフンやアンダーバーで統一しましょう
https://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/81.html
■■ 3Dカスタム少女 XP アップデートプログラム ■■ 公式アップデートプログラムXP 価格 1980円(ダウンロード販売) http //tech3d.sakura.ne.jp/3dcustom/c_xp/3dxp.html ■XPへのアップデート方法 以下の手順でアップグレードを行ってください。 (すでにSP1/SP2/SP2R1にアップデートしている方でも、同じ手順でアップグレード出来ます) 1.システムsaveデータ(system.tdcgsav.bmpもしくは png)を削除します。 (セーブデータフォルダは通常 " マイ ドキュメント/TechArts3D/TDCG " になっています) 2.ダウンロードしたファイルを解凍します。 3.解凍してできた「インストールファイル」のフォルダの中身すべてを 『3Dカスタム少女』をインストールしたフォルダにコピーしてください。 ※「インストールファイル」のフォルダそのものはコピーしないでください (通常のインストール先は " C \Program Files\TechArts3D\3Dカスタム少女 " になっています) この際、ObsDX9.exe が上書きされますが問題ありません。 4.コピーが終わったらアップグレード完了です。 その後は従来どおりに『3Dカスタム少女』を起動してください。 ウインドウモードの場合は、キャプションが " 3D Custom Girl XP " になり、 アップグレードされたことが確認できます。 ※ 上記の手順でうまくいかない場合は、ディスクから再インストールした後にアップグレードしてください。 Windows vistaで上手くアップグレード出来ない場合があります。インストールされて いるファイルがアンインストール時にも残っている場合がありますので必要なファイル を退避してフォルダとファイルを削除してください。 ・「おまけ」フォルダについて 新機能である「ポーズエディタ」での作例と、服装の「ヘビーセーブ」データがはいっています。 「セーブデータ」フォルダの中身すべてを『3Dカスタム少女』のセーブデータフォルダにコピーしてください。 (セーブデータフォルダは通常 " マイ ドキュメント/TechArts3D/TDCG " になっています) 「高スペック向け」と書かれているフォルダのデータは高性能なPCをお使いの方向けのデータです。 (目安として、インテル Core 2 Duo 2.4GHz 、NVIDIA 8800GT 程度の性能を想定しています) お使いのPCの性能によってはロードに時間がかかる場合があります。 このデータに関しては動作保障はいたしませんので、ご了承ください。 ■XPの変更点 ・Hシーンの各体位バリエーション増加(ただし、射精モーションは従来通り) ・Hシーンのオートピストンの速度が5段階に ・ポーズエディタ追加(複数キャラ表示可能) ・グラビアポーズが大幅追加(約80種) ・セーブ形式の変更(着ている服をそのまま保存できるヘビーセーブ形式に) セーブデータにモデルデータをつけて渡すことが可能になりました。 ・グラビアモードのポーズをランダムか順序順かを指定可能に 順序順にしたい場合は"マイ ドキュメント/TechArts3D/TDCG/settings.ini" に GravureSequencial=1 ・新しい背景の追加(日本家屋、台所、風呂、屋上、雪原) ・髪の毛のカラーの連動がデフォルトではされなくなった。 従来通りのカラー連動を有効にするには"マイ ドキュメント/TechArts3D/TDCG/settings.ini" に HairColorSync=1 と記述してください。 頭皮カテゴリの列の表示、非表示も切り替わります ・フォルダ機能(arcsフォルダ内に自由にフォルダを作ってTAHファイルを分類可能) ・ピストン時のモーションが修正されました ・台詞が途切れなくなってるようです。 ■XPでの注意点 ・SP2R1以前のセーブデータは読み込み可能ですが、システムsaveデータ(system.tdcgsav.bmpもしくは png)は 手動で削除してください。起動時のセリフが固定になってしまいます。 ・XPで保存したセーブデータはSP2R1以前のバージョンで読み込むことは出来ません。 ・セーブが新機能のヘビーセーブオンリーになります。軽い旧形式では保存できません。 ★セーブデータの件=サポートからの回答★ 上記の件、メールでサポートに問い合わせたところ 下記のような回答を得ました。(サポートメールのコピーです) ------------------------------------------------------------- この度は、メールでのお問い合わせ誠にありがとうとございます。 お問い合わせ頂いている件についてですが、 3Dカスタム少女XPで作成されるセーブデータは、 SP2R1以前の旧バージョンとの互換性はございません。 また、旧バージョン形式での保存についても対応しておりません。 大変申し訳ございませんが、何卒ご了承頂けますようお願い申し上げます。 尚、上記のセーブデータの互換性の件に関しましては対応可能かどうか検討しております。 ------------------------------------------------------------- ●現状は互換性が無いが、今後の対応は検討してくれるそうです。 ----
https://w.atwiki.jp/haigure/pages/32.html
No.1 No.2 No.3 No.4 No.5 No.6 No.7 No.8 No.9 No.10 No.11 No.12 No.13(4枚連続) 3Dカスタム少女用ポーズデータに戻る
https://w.atwiki.jp/tdcgmod/
3Dカスタム少女MOD覚書 ゲームソフト「3Dカスタム少女」のMODの作成に関する覚書です 上級者向けです(←笑うところ) wikiではなくて個人HPです(←だって公式でそういう使い方をしても良いって書いてあったもん) リンクフリーです 内容を引用、転載してもらっても構いません(ただしブログへの場合はトラックバックをつけてください) ここで扱うソフト環境 WindowsXP SP3(32bit) メタセコイア2.4.9(無課金版) Blender2.49b PhotoshopElements6.0 Gimp2.6.10 ToyStudio1.403,1.409,1.506 何かございましたらコメントで教えてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る テスト -- (テスト) 2011-07-30 08 54 24
https://w.atwiki.jp/may3dcustom/pages/295.html
デフォ子、リセ子、クロ子に続くカスタム少女デフォ族第四の刺客 2011年9月USBオナホールとカスタム少女として再販告知されたときにパッケージ画像として 公開されたのが始まり、ていうか今のところ(再販前の)公式では彼女の登場はその 一枚絵のみのため必然的にオナ子と呼ばれるようになってしまった可愛そうな子。 だが無印のパッケージにはリセ子やクロ子はおろかデフォ子さえ出ておらず、 そういう意味ではパッケージに登場した唯一のデフォ系嫁でもあるとも言える。 と単なるパッケキャラと思われていたがXPr5パッチにて新リセ子になってしまうことが発覚 カスタム少女スレは阿鼻驚嘆の坩堝と化した。しかしながらこの仕様変更によってまたデフォ族の争いのネタが散布されることになってしまった。 パッケージ絵では妖艶な表情を披露しているが、頭身はやや低めに設定されている。具体的には姉妹スライダー値約0.25。 Xp(r5)パッチの内容はリセ子の交代を除くと、Hシーンの切り替えボタンの追加、BGMの変更程度のアップデートでしかなかったため、リセットボタンでスライダー値が中央に戻らない、BGMがなじめない等の理由で未だにXp(r4.1)のままにしている住人もいるらしい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/haigure/pages/36.html
Hなハイグレポーズ等 No.27~32 M字開脚 No.33 えびそり No.34 えびそりアヘ顔 No.35 ハイグレフ○ラ No.36~46 開脚 3Dカスタム少女用ポーズデータに戻る
https://w.atwiki.jp/haigure/pages/33.html
No.14 No.15 アヘ顔向けハイグレポーズ No.16 喜びのハイグレポーズ(3枚目のポーズを若干長く設定する事を推奨) 注意:3枚目と4枚目が一緒なので、分ける必要があるか確認中 No.17 恥じらいのハイグレポーズ(3枚目のポーズを若干長く設定する事を推奨) 注意:4枚目と5枚目の設定が逆の可能性があります(確認中) 3Dカスタム少女用ポーズデータに戻る